De campeonato

Este año vamos a cerrar el primer trimestre en Educación Física con un Torneo de Balón Prisionero.

 

¿Todos conocéis este juego? ¿Sabéis cuáles son sus reglas? ¿Sabéis lo que son los juegos de equipo?

 

Buscando en otros rincones de La Red me he encontrado con estos interesantes datos:

 

1.     El balón prisionero también es conocido como la quema, matagente, a matar, vivos y muertos, el quemado, campos quemados, el matador, balón tiro, las naciones, la matanza, matasapo, manchado, quemados, quemadores…

 

2.    Se juega principalmente en espacios cerrados con una pelota o balón de voleibol de tamaño medio.

 

3.    El campo de juego es plano, de forma rectangular y está delimitado por líneas. Su tamaño varía en función del número de jugadores.

 

4.    El campo está dividido en dos partes iguales, por una línea recta y bien visible trazada en el suelo.

 

5.    El objetivo es lanzar la pelota a los adversarios, ya que cuando un participante es tocado por la misma se va a la zona de los eliminados de su equipo.

 

6.    Gana el equipo que logre sacar del campo a todos sus adversarios.

 

7.    Los movimientos de los jugadores se limitan a su propio campo, no pudiendo traspasar la línea que los separa del campo rival.

 

8.    Este juego sirve para desarrollar movimientos rápidos, destreza, dominio del cuerpo y cooperación entre los miembros del equipo.

 

9.    Al atrapar la pelota con las manos un miembro de tu equipo, uno de los compañeros que esté en el cementerio, regresa al campo de juego.

 

10. El juego durará hasta que todos los jugadores de un equipo sean eliminados.

 

11.  Si un jugador lanza la pelota a un contrario para intentar eliminarlo pero éste la coge en el aire, puede devolverla tratando de eliminar a otro.

 

12. Si un jugador al intentar eliminar al contrario, lanza la pelota y toca primero en el suelo y de rebote le da, éste no es eliminado porque la pelota tiene que golpearle directamente.

 

13. El último jugador de un equipo, en el mismo punto del campo donde ha sido eliminado tendrá la oportunidad de que su equipo gane, de la siguiente forma: se quedará inmóvil en dicho punto, con los pies juntos y tendrá que esquivar diez lanzamientos que harán los jugadores contrarios. Si en los diez lanzamientos no consiguen volverle a dar su equipo resultará vencedor.

 

Ahora que ya conocemos las pautas principales de este juego, espero que seamos capaces de ponerlas en práctica.

 

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